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游戏旅途

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第五百二十九章 枪械部件
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加了穿透效果的子弹打中了敌之后只会给敌身上留下一个和子弹同径的窟窿……甚至因为体的收缩,伤会更小,但是多了碎的效果之后,对方被打中了半拉身体会直接被碎掉!这个是来弥补穿透效果的杀伤力的。”

说着风潇潇微微的叹了气,“可惜因为附加效果的冲突缘故,碎效果的触发几率很低就是了。”

郑尘点了点,脸上的疑惑立即消失不见,给风潇潇一种……他刚才的表好像是故意这么做给自己的错觉。

总而言之在郑尘看来,固定式的提升子弹速度和威力才是主要的,穿透很好,碎就当做是充话费送的吧,反正这俩郑尘都不怎么看好就是了,毕竟那都是有几率质的,关于几率这种东西……多半都不靠谱对吧?

“咦?你改了这东西?”注意到了郑尘塑型出来的‘枪匣’的构造出现了细微的变化,风潇潇有些好奇的看了看,很快就看出来这变化对整体的改动,主要的切枪效果依旧没变,却格外的多了循环,这意味着郑尘不准备使用打完就把枪丢掉的方式了?

看起来是方便了,可这会影响击效率吧?(未完待续。)

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