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游戏旅途

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第五百一十七章 关联固定限制
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抄起了向最后一个目标追击了过去,最后一没有死掉,但是通过观察者的远视和透视郑尘看得出来对方受伤不轻。

若不是他身边的从者掩护着,就算是抗住了子弹的攻击,在之后的怨魂攻击下也难以幸存,从者给郑尘的这种开场狙杀方式多了很多的变数,准备更多的武器是个好选择,但是时间上或许有点不够。

郑尘的视野不是三百六十度的,所以就算是快攻也需要转移视线锁定敌,这需要时间!

如果连从者也当做攻击目标包含进去的话,那就更需要时间了!郑尘有从风潇潇哪里听说过‘子弹时间’这类型的能力,大体上就是极大的强化反应能力。

如果郑尘可以调集外象力专一增幅一点的话,或许也能达到这一步,只不过这种增幅外象力很不容易达到,它带来的增幅总有一个最低关联标准!

郑尘现在已经可以突出的增幅一方面,却遇到了一个难以打的瓶颈,其他方面的增幅力在被降低到了一个程度后,无论如何都无法继续减少增幅力了,这种固定式的关联锁定的限制让郑尘一直都无法解决。(未完待续。)

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